樱之诗是一部废萌作

——Hakula

我信你个鬼。


其实要是硬说的话,到二章结尾一段之前为止的部分你说它是废萌也不是不行,而且还是二流废萌水平。I 章和 II 章前半段整体上就是节奏很慢的日常,用几天的日常试图交代整个故事的背景和世界观。但是实际上这「几天的剧情」已经是 5 小时以上的游戏时长了,比某些废萌作一条线加起来还长(笑)。不过至少比 CL〇NNAD 的日常有意思多了,不过再怎么说樱之诗也是「现代作品」了。 况且加入了一个与其说是搞笑不如说是恶心人而且完全不影响剧情不如不存在的角色托马斯,I 章结尾的剧情也是恶心人,在这里不过多讲述了。(我被恶心到了你们也要被恶心到才行,这才是樱之诗的完整体验)

但是如果这作真就是一部废萌作只有这点东西的话,那这作也不可能拿到 Bangumi 9.1 / EGS 90 的高分。随着日常的推进,一幅巨大的画卷正在向我们徐徐展开。


去理解樱之诗 II 章的故事,最先的突破口就在于明石亘这个人。明石亘这个角色最开始展现出的印象并不是一个「优良的角色」,不守规矩,行踪不明,毕业困难,盗用部费,在部室堆了一系列奇怪的物品,如此等等。但是随着剧情的推进,真琴和直哉的调查的深入,一系列的行为线索连在了一起,则会发现这背后的所有事件都指向着同一个目的。当然,这些一眼就能看出来的伏笔使得玩家在进展过程中也对「这背后有故事」大致猜到了一二,但是即使是掌握了全部的伏笔信息也很难猜出来是这样的一个庞大工程。在发现了明石的如此巨大的(该说是野心吗?)计划及其背后的动机之后,对这个人先前的印象就全部改变了。

让观众绽放笑容,不就是艺术品存在的意义吗?¹


然后是优美学妹。该怎么评价这个人呢?

我讨厌你们美术部的羁绊

说着这样的话的人,最终还是加入了这份羁绊。可喜可贺,可喜可贺。

如前所述,明石的计划是庞大的,是只靠几个人的力量无法完成的。明石和直哉(也包括吹)的坚持和努力使得项目开了个足够好的头,但是没有美术部员的共同努力基本不可能完成。如剧本本身中所述,大家共同完成这一个作品,也是这个作品存在的意义之一。美术部全员冒着退学风险参与这个作品的时候,看似内部有所不和的美术部空前团结的时候,以及如此庞大的计划突然展开的时候,尤其是对比前面的「二流废萌剧情」,给玩家的冲击是十分强烈的,算是整部作品的第一个高潮。


这是一部相对来说更难获得代入感的作品,因为去代入其中的任何一个人,都意味着需要对艺术有着一定的理解,否则很难不去依靠游戏旁白等要素去理解这个故事。

第二章后半唯一的缺点是《樱花们的足迹》的 CG 本身不够震撼。不过通过解说也算是达到了目的。

随着烟火大会的结束,「我们的最后一个夏天」结束了,时间的齿轮从未停下过转动,接下来还有更多的有关艺术和命运的故事。

与此同时,前两章也留下了非常深刻的疑问:为什么直哉放弃绘画了?这一部分应该会在后面几章得到解答吧。


注:
¹ 更准确的说是意义之一()