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人设分为声音和作画两部分,按先后顺序标明。

根据作品结构,共通线和个人线将作为一个整体计入各条线的评价


Yuzusoft 9th Project 「千恋*万花」(2016)

游玩时间:2020 年 1 月

千恋*万花 概览 权重
芳乃 10.50 23%
茉子 10.95 23%
丛雨 9.50 23%
レナ 9.25 23%
芦花 8.50 4%
小春 8.60 4%
整体评分 10.58
N8.26
 
Rank A  

芳乃

整体观感 9.45→8.9/10 情感 0.45/0.5 趣味 0.15/0.3
剧情表现 0.2/0.5 人物刻画 0.3/0.5
人设 (0.2+0.3)/(0.3+0.4)
总分 10.5/12.5

我是真的喜欢这种两个人一起努力这样子的剧情,而且要日常有日常,要剧情波折有剧情波折(因此也不会太无聊),整体的剧情安排不错,而且作品埋下的伏笔也都有好好收回(但是 5-5 过后基本都是 h-scene 也确实略显割裂,不过这是作品属性决定的,和 ML 亚子线这种进了线基本就只剩下 H 的还是不一样,因此不构成扣分就是了)(20/01/28 更新:剧情分有 0.2 是给到了结局和伏笔处理的)

茉子

整体观感 9.45→8.9/10 情感 0.5/0.5 趣味 0.25/0.3
剧情表现 0.3/0.5 人物刻画 0.4/0.5
人设 (0.2+0.3)/(0.3+0.4)
ED 设计 +0.1
总分 10.95/12.5

用一种特别的叙述方式让我直接看到了茉子的转变,这种设计会让我露出慈父笑的啊……而且这个线的 ED 给了我一点精神冲击()果然同甘共苦比单纯的糖分给我的观感更好(?
上调分数的理由在这里

丛雨

整体观感 9.2→8.4/10 情感 0.2/0.5 趣味 0.0/0.3
剧情表现 0.1/0.5 人物刻画 0.2/0.5
人设 (0.2+0.2)/(0.3+0.4)
ED 设计 +0.2
总分 9.5/12.5

只可惜前半段男主有点脱线,而且 500 年的爱恋这个概念我也没有「太多」实感。ED 场景做的是真的好。

蕾娜

整体观感 9.2→8.4 + 个人线剧情 0.2 + 人物刻画 0.1 + 人设 (0.15+0.2) + 剧情关联 0.3 + 因穿插故事背景导致的观感跳跃 (-0.1) = 9.25(计算平均时以此为准)
N/A (不作单线评分)
这条线已经脱离了一个独立线 / 独立故事的范畴了,本来是不想给出明确的评价的,但是去掉整个故事背景相关的回忆这条线确实没啥意思(尤其好像和这二位的恋爱关系越写越小呢)而且视野总是在梦境和现实切换(而且梦境和现实还没太大关系)挺破坏观感的,总而言之,大概就是日常太少事情太多都不能安心看日常这样子。
虽说如此,果然将这条线单独拿出来看并不合理——毕竟其他线的剧情也变得(更加)合理了起来,并且为整个故事提供了完整的剧情脉络。借用某位群友的话:「你不推蕾娜线等于这个游戏白玩」

支线

芦花:整体观感 9.0→8.0 + 趣味(尤其支线共通部分) 0.1 + 个人线剧情 / 人物刻画 0.2 + 人设 (0+0.2) = 8.5
小春:整体观感 9.0→8.0 + 趣味(尤其支线共通部分) 0.1 + 个人线剧情 / 人物刻画 0.2 + 人设 (0.1+0.2) = 8.6
平平无奇。不如说整条支线都是,与其说千恋万花,不如说是田心屋爱情故事,剧情架构安排和眼界决定了这条支线上限就在这里。而且在剧情架构上感觉好端端的剧情切稀碎,节奏把握可能差一点?而且因为同一条线两个女主,和女主恋爱后的感情线基本没有多少,大半都是 h (?)
不过毕竟是支线,而且芦花姐三次三弦琴教学的心境转变描写不错。不过小春线和外公坦白的部分怎么突然就打起来了,莫名其妙。
说到底,这整个支线,如此和谐的修罗场还是有点意思的。
只有芦花没有 kiss CG 太惨了
也多亏你最后还能想起来丛雨丸的事

整体评分

加权平均 9.93 + 漫画表现(SDCG) 0.05 + ED 差分 0.1 + 音乐 0.3 + 流程图 0.1 + 整体精致感 0.1 = 10.58/N8.26 A
虽说用漫画表现剧情使其更加生动这种操作确实应该算是常规操作,不过之前我推的作品没有,也确实增加了观感;不同线路不同 ED 也是,和主角的经历相结合,虽说可能也是常规操作但是确实能加分。至于流程图系统对于梳理剧情脉络和切换主角线路 / 选项的体验都是巨大提升,值得表扬(?)。
本作给我的初印象就是:精致。优良的系统、生动的漫画插画、甚至包括部分台词的一句话搭配四个表情,明明是 gal 却给了一种角色在动的感觉,带来了动态。感受到制作组的用心了。