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人设分为声音和作画两部分,按先后顺序标明。

根据作品结构,共通线和个人线将作为一个整体计入各条线的评价


Yuzusoft 11th Project 「喫茶ステラと死神の蝶」(2019)

游玩时间:2020 年 3-4 月

喫茶ステラと死神の蝶 分数 权重
ナツメ 10.55 23%
9.50 23%
栞那 10.35 23%
愛衣 9.60 23%
涼音 9.10 8%
整体评分 10.49
N8.19
 
Rank A  

ナツメ

印象分 9.45→8.9/10 趣味性 0.1/0.3 情感 0.35/0.5
人物刻画 0.25/0.5 剧情 0.35/0.5
人物(声音 + 作画)(0.3+0.3)/(0.3+0.4)
总计 10.55/12.5

一般甜线,基本就是「你的存在给了我活下去的意义」这样的剧情,没必要多讲。

但是值得一提的是,夏目晕倒得救那段让我产生了「柚子原来是会写剧本的吗」的感觉。前面出现过的角色的一个又一个伏笔埋下来到最后直接来一波逆天改命(?)来表达出「至今为止的努力并非全部木大」来鼓励夏目……嘛行吧。

总之我永远喜欢枣子姐(你

20/04/02 更新:一想到(在死神线)感叹着男主少女心、说着圣诞约会其实不必要甚至(在幼驯染线)推了男主一把的枣子姐其实已经对人生绝望了就

我想救救枣子姐——

第一次感觉到了自己成为单线战士的可能性。

22/04/13 更新:【P极N】夏目小姐,请让我成为你的____!——星光咖啡馆与死神之蝶 直接升华了

回过头来看确实,夏目线比死神线在新意上和剧情刻画上高太多了,就是说当时推的时候可能死神线确实也很感动但是硬质量可能还是这条线更高。

印象分 9.15→8.3/10 趣味 0.2/0.3 情感 0.15/0.5
人物刻画 0.15/0.5 剧情表现 0.2/0.5
人物(声音 + 作画)(0.2+0.3)/(0.3+0.4)
总计 9.5/12.5

幼驯染警察出警。其实看幼驯染的最大乐趣不是说周围人怎么惊讶,而是看这两个人之间的距离感变化。这作其实幼驯染味没那么浓,互相注意到彼此感觉也就两个事件,感觉有些地方距离感拉近有点突然。不过终究是幼驯染,感觉上还是有一点的,包括互爆黑历史什么的也挺有趣的确实。

明白了,是超自然背景和剧情拉满下幼驯染的日常感被消减的原因,懂了。

但是你要说这个剧情吧,它还有点突然,和共通线也没啥联系,然后看完还觉得有点……怪,相比之下枣子姐那条线就处理好不少。说不出的感觉。

栞那

印象分 9.4→8.8/10 趣味 0.1/0.3 情感 0.35/0.5
人物刻画 0.25/0.5 剧情表现 0.2/0.5
人物(声音 + 作画)(0.2+0.4)/(0.3+0.4)
ED 处理 +0.05
日常感 & Epilogue 处理 +0.05
太像宁宁线了! -0.05
总计 10.35/12.5

在最适合告白的地方突然转进到设定然后突然发刀,真有你的啊天宫老贼——

即便早就知道了不管是剧情还是传统艺能方面「这条线非常的宁宁」,但是真到了那段剧情的时候还能被虐到(),这就是天宫老贼的威力吗?

即便如此,一切安定下来之后的バカプル剧情是真甜啊,可能是本作最甜的一条线了,尤其是看 Epilogue 的随着时间推移的日常变化真的有一种幸福永无止境的感觉。

我果然还是喜欢日常剧情啊。

愛衣

印象分 9.2→8.4/10 趣味 0.2/0.3 情感 0.25/0.5
人物刻画 0.2/0.5 剧情表现 0.25/0.5
人物(声音 + 作画)(0.2+0.1)/(0.3+0.4)
总计 9.6/12.5

这条线应该是最日常的一条线了,剧情设定几乎没有而且无关紧要,大量的笔墨描绘在了日常上。这就非常考验剧本的功底,毕竟我还是那句话:用看似平淡的日常去描写一个角色的心理远远比用波澜起伏的剧情去营造感动要难。

怎么说……这条线的灵魂在告白之前(确信)之后的部分就,一般了。

涼音

印象分 9.15→8.3/10 趣味 0.2/0.3 情感 0.1/0.5
人物刻画 0.15/0.5 剧情表现 0.05/0.5
人物(声音 + 作画)(0.1+0.2)/(0.3+0.4)
总计 9.1/12.5

一般支线,短短短
剧情一股北大路可怜味()

整体评分

加权平均 9.93
系统:漫画表现 +0.05 ED 差分 +0.1
流程图 +0.1 整体精致感 +0.1
音乐 +0.3
总分 10.58/N8.26 A

系统一贯的柚子质量,不多说了。

说说共通线。要说这作最大的问题出在哪里,那一定是共通线。共通线几乎完全没有推进主线剧情,设定什么也没讲(甚至怕不是都忘了男主的设定了)导致个人线添加的设定(死神线也好幼驯染也好)显得都太突然了。共通线「称得上剧情」的伏笔只有一条线用到了,对于剩下的线啥也没讲。于是发糖空间大幅度压缩,整个个人线就变成了完全的交代设定和解决事件。在这方面你看看魔宴就自然的多()该发的糖都发了,该约的会都约了,该讲清楚的设定也讲清楚了。