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如果没记错的话本作没有配音,所以以人物声音分数不予计算,满分 12.2 等比例扩展到 12.5。

v2 规则评分附在原有评分后,以括号表示。


Sukeban Games「VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action」(2016)

游玩时间: 2019 年 8 月

VA-11 Hall-A 概览
主线 11.07
整体评分 11.67
N9.15
Rank SS-

印象分 9.6→9.2/10 趣味 0.4/0.5 情感 0.2/0.3
人物刻画 0.4/0.5 剧情表现 0.3/0.5
人物(作画) 0.3/0.4
线路总计 10.8/12.2
折算成 12.5 分为 11.07

系统 +0.3 音乐 +0.3
作品总计 11.67/N9.15 SS-

游玩时间比较久远,印象没那么深了,但是大部分还是能记得的。

其实很可能是一个电波系游戏,但是我大概还是能对上的。

这个作品将很多的「要素」融合在一起而不显违和,涉足了一些有点深刻的问题但是浅尝辄止,不会造成太沉重的气氛变化。整体的作品基调是轻松愉快的,成就很好捞也不难,玩起来也很放松。这种放松的愉快氛围和本作的音乐也相得益彰。

系统方面,自己选择音乐这个且不说,游戏在很多地方都埋了一些很有趣的东西。比如每天开始时候的手机新闻和购物,在带来游戏动力和乐趣的同时也提供了一些世界观和背景。调酒系统的参与感还挺强的,而且上手也不难;在熟悉操作之后会逐渐增加难度(从开始点的是特定的酒到开始出现模糊的需求,比如「老规矩」),也有那么几分真实性。

剧情方面,这一作的主题我称之为「非日常的日常」,作为一名调酒师,有着倾听顾客故事的便利条件,也有着自己的故事和烦恼。每个人都在认真地活着,在这个非日常的时代去生活自己的日常。通过这样的方式去体验去了解这个特别的时代,或许能给现实生活有点启发也说不定。

整体上还是一个 AVG 这倒是没错,但是确实是不可多得的佳作。